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      新闻发布稿

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      斗山Infracore 与游戏引擎开发公司“Unity”携手,加快开发智能建设解决方案
      2020-08-13
      - 签署《相互合作开发建设工程模拟器MOU》
      - 利用“数字孪生”虚拟验证技术,提高建筑工地生产性·安全性

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      ▲斗山Infracore 13日与游戏引擎开发公司Unity签署《合作开发建设工程模拟器》业务协定。



      13日,斗山Infracore宣布与韩国Unity科技签署关于相互合作开发建设工程模拟器的谅解备忘录(MOU)。在韩国建筑机械行业,与游戏引擎开发公司开展合作项目还尚属首次,在全球建筑机械行业也极为罕见。

      Unity是一家打造出全世界最常用的即时3D开发平台的全球游戏引擎公司。游戏引擎是令图像画面达到现实水准的基础软件,Unity游戏引擎去年一年在全世界的安装、使用次数达到370亿次。它也适合用于虚拟和增强现实(AR·VR) ,在造船、物流、建设等各种工业领域的使用程度也很高。

      斗山Infracore与Unity决定通过此次签署的MOU,在实现虚拟的建设工程的“模拟器”开发方面进行相互合作。斗山Infracore从Unity获得游戏引擎与专有技术,设计出模拟器的基础构造(Architecture),开发主要功能。

      斗山Infracore与Unity携手开发的模拟器采用“数字孪生(Digital Twin)”技术,将挖掘机等各种建筑机械工作的建筑工地的物理要素原封不动地转移到虚拟环境。在提高作业管理效率性的同时,还可提前掌握计划中的失误与出现安全事故的可能性等,令建筑作业更精准、快速。

      两家公司决定在开发出模拟器之后,再增加云计算、模拟器编辑等功能,继续促进提高虚拟验证技术。双方预计在市场营销方面也将进行相互合作,构建商业模式。

      韩国Unity科技的金仁淑(音译)代表表示,“基于Unity游戏引擎开发的斗山Infracore 模拟器会在对实际建筑工地可能出现的复杂的变数进行精准预测方面提供巨大帮助”,“期待通过此举,建筑工业领域的智能(运用数字技术)力量会得到划时代的增强”。

      斗山Infracore技术院的李东旭(音译)副院长说,“与Unity共同开发的模拟器是实现斗山Infracore正在打造的未来建筑工地解决方案概念- X(Concept-X) 的核心要素技术之一”,“我们将积极推进异种产业间的开放创新(Open Innovation),引领基础设施解决方案领域的价值创造和模式变化”。



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      ▲斗山Infracore 13日与游戏引擎开发公司Unity签署《合作开发建设工程模拟器MOU》。预计与Unity共同开发的模拟器将成为斗山Infracore于去年在世界首次推出的建筑工地无人自动化综合控制解决方案概念-X(图片)的核心技术之一。

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